【題目】
(本題滿分15分)已知m>1,直線,
橢圓,
分別為橢圓
的左、右焦點.
(Ⅰ)當直線過右焦點
時,求直線
的方程;
(Ⅱ)設直線與橢圓
交于
兩點,
,
的重心分別為
.若原點
在以線段
為直徑的圓內,求實數
的取值范圍.
科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】設橢圓(
)的左、右焦點為
,右頂點為
,上頂點為
.已知
.
(1)求橢圓的離心率;
(2)設為橢圓上異于其頂點的一點,以線段
為直徑的圓經過點
,經過原點
的直線
與該圓相切,求直線
的斜率.
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【題目】在直角坐標平面上的一列點簡記為
,若由
構成的數列
滿足
,(其中
是與
軸正方向相同的單位向量),則稱
為“
點列”.
(1)試判斷:,...是否為“
點列”?并說明理由.
(2)若為“
點列”,且點
在點
的右上方.任取其中連續三點
,判斷
的形狀(銳角,直角,鈍角三角形),并證明.
(3)若為“
點列”,正整數
滿足:
,且
,求證:
.
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【題目】某游戲廠商對新出品的一款游戲設定了“防沉迷系統”,規則如下:
①3小時以內(含3小時)為健康時間,玩家在這段時間內獲得的累積經驗值單位:
與游玩時間
小時)滿足關系式:
;
②3到5小時(含5小時)為疲勞時間,玩家在這段時間內獲得的經驗值為即累積經驗值不變);
③超過5小時為不健康時間,累積經驗值開始損失,損失的經驗值與不健康時間成正比例關系,比例系數為50.
⑴當時,寫出累積經驗值E與游玩時間t的函數關系式
,并求出游玩6小時的累積經驗值;
⑵該游戲廠商把累積經驗值E與游玩時間t的比值稱為“玩家愉悅指數”,記作;若
,且該游戲廠商希望在健康時間內,這款游戲的“玩家愉悅指數”不低于24,求實數a的取值范圍.
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【題目】如圖,四面體ABCD中,平面DAC⊥底面ABC,,AD=CD=
,O是AC的中點,E是BD的中點.
(1)證明:DO⊥底面ABC;
(2)求二面角D-AE-C的余弦值.
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【題目】已知是由非負整數組成的無窮數列,對每一個正整數
,該數列前
項的最大值記為
,第
項之后各項
的最小值記為
,記
.
(1)若數列的通項公式為
,求數列
的通項公式;
(2)證明:“數列單調遞增”是“
”的充要條件;
(3)若對任意
恒成立,證明:數列
的通項公式為
.
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【題目】已知是拋物線
上一點,經過點
的直線
與拋物線
交于
、
兩點(不同于點
),直線
、
分別交直線
于點
、
.
(1)求拋物線方程及其焦點坐標;
(2)求證:以為直徑的圓恰好經過原點.
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【題目】某商場舉行購物抽獎活動,抽獎箱中放有編號分別為的五個小球.小球除編號不同外,其余均相同.活動規則如下:從抽獎箱中隨機抽取一球,若抽到的小球編號為
,則獲得獎金
元;若抽到的小球編號為偶數,則獲得獎金
元;若抽到其余編號的小球,則不中獎.現某顧客依次有放回的抽獎兩次.
(1)求該顧客兩次抽獎后都沒有中獎的概率;
(2)求該顧客兩次抽獎后獲得獎金之和為元的概率.
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