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游樂場的過山車的運動過程可以抽象為圖所示模型;⌒诬壍老露伺c圓軌道相接,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開。試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力)。
游樂場的過山車的運動過程可以抽象為圖4-2-19所示模型.弧形軌道下端與圓軌道相接,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開.試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力).
(8分)游樂場的過山車的運動過程可以抽象為如圖所示模型;⌒诬壍老露伺c圓軌道相撞,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開。試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力)。
游樂場的過山車的運動過程可以抽象為圖13所示模型.弧形軌道下端與圓軌道相撞,使小球從弧形軌道上端A點靜止滑下,進入圓軌道后沿圓軌道運動,最后離開.試分析A點離地面的高度h至少要多大,小球才可以順利通過圓軌道最高點(已知圓軌道的半徑為R,不考慮摩擦等阻力).
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