【題目】如圖,點為圓
:
上一動點,過點
分別作
軸,
軸的垂線,垂足分別為
,
,連接
延長至點
,使得
,點
的軌跡記為曲線
.
(1)求曲線的方程;
(2)若點,
分別位于
軸與
軸的正半軸上,直線
與曲線
相交于
,
兩點,試問在曲線
上是否存在點
,使得四邊形
為平行四邊形,若存在,求出直線
方程;若不存在,說明理由.
【答案】(1)(2)這樣的直線不存在.詳見解析
【解析】
(1)設,
,則
,
,且
,通過
,轉化求解即可.
(2)設M(x1,y1),N(x2,y2),由題意知直線的斜率存在且不為零,設直線
的方程為
,代入橢圓方程整理得關于x的一元二次方程,假設存在點Q,滿足題意,則其充要條件為
,則點Q的坐標為(x1+x2,y1+y2).由此利用韋達定理結合點Q在曲線
上,得到關于k的方程求解即可.
(1)設,
,
則,
,
由題意知,所以
為
中點,
由中點坐標公式得
,
即,
又點在圓
:
上,故滿足
,
得.
(2)由題意知直線的斜率存在且不為零,
設直線的方程為
,
因為,故
,即
①,
聯立,
消去得:
,
設,
,
,
,
,
因為為平行四邊形,故
,
點在橢圓上,故
,整理得
,②,
將①代入②,得,該方程無解,
故這樣的直線不存在.
科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】如圖所示,在梯形CDEF中,四邊形ABCD為正方形,且,將
沿著線段AD折起,同時將
沿著線段BC折起,使得E,F兩點重合為點P.
求證:平面
平面ABCD;
求直線PB與平面PCD的所成角的正弦值.
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】某游戲廠商對新出品的一款游戲設定了“防沉迷系統”,規則如下:
①3小時以內(含3小時)為健康時間,玩家在這段時間內獲得的累積經驗值單位:
與游玩時間
小時)滿足關系式:
;
②3到5小時(含5小時)為疲勞時間,玩家在這段時間內獲得的經驗值為即累積經驗值不變);
③超過5小時為不健康時間,累積經驗值開始損失,損失的經驗值與不健康時間成正比例關系,比例系數為50.
⑴當時,寫出累積經驗值E與游玩時間t的函數關系式
,并求出游玩6小時的累積經驗值;
⑵該游戲廠商把累積經驗值E與游玩時間t的比值稱為“玩家愉悅指數”,記作;若
,且該游戲廠商希望在健康時間內,這款游戲的“玩家愉悅指數”不低于24,求實數a的取值范圍.
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】已知是由非負整數組成的無窮數列,對每一個正整數
,該數列前
項的最大值記為
,第
項之后各項
的最小值記為
,記
.
(1)若數列的通項公式為
,求數列
的通項公式;
(2)證明:“數列單調遞增”是“
”的充要條件;
(3)若對任意
恒成立,證明:數列
的通項公式為
.
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】如圖,矩形中,
為
的中點,將
沿直線
翻折成
,連結
,
為
的中點,則在翻折過程中,下列說法中所有正確的序號是_______.
①存在某個位置,使得;
②翻折過程中,的長是定值;
③若,則
;
④若,當三棱錐
的體積最大時,三棱錐
的外接球的表面積是
.
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科目:高中數學 來源: 題型:
【題目】已知是拋物線
上一點,經過點
的直線
與拋物線
交于
、
兩點(不同于點
),直線
、
分別交直線
于點
、
.
(1)求拋物線方程及其焦點坐標;
(2)求證:以為直徑的圓恰好經過原點.
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